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STM32速成笔记—串口通信

文章目录一、什么是串口通信二、串口通信有什么用三、STM32的串口通信四、串口通信相关概念4.1波特率4.2全双工和半双工4.3同步通信和异步通信五、硬件连接六、串口通信程序配置6.1使能串口时钟和GPIO时钟6.2初始化GPIO6.3初始化串口参数6.4使能串口6.5串口接收中断6.6串口接收中断服务函数6.7串口发送函数七、拓展7.1printf重定向7.2接收帧解析八、实战项目8.1前期准备8.2项目要求8.3串口程序8.3.1初始化串口8.3.2串口接收中断服务函数8.3.3接收帧解析函数8.3.3main函数一、什么是串口通信串口通信是指外部设备与主控芯片之间,通过数据信号线、地线等

轻松了解OPC:实时数据通信领域的必备神器!

OPC简介OPC(OLEforProcessControl,进程控制对象连接)是一种在工业自动化领域中被广泛使用的技术,它允许不同厂商的自动化设备之间进行通信和数据交换。OPC技术最早是由美国的软件公司OPCFoundation推出的,它通过一系列标准、规范和接口,实现了不同自动化设备之间的数据交换和信息共享。OPC技术已经成为了现代工业自动化领域中必不可少的一部分。OPC全称是ObjectLinkingandEmbedding(OLE)forProcessControl,它的出现为基于Windows的应用程序和现场过程控制应用建立了桥梁。以下是对OPC的简介:标准化接口:OPC定义了一组标准

【Linux】进程通信 — 信号(下篇)

文章目录📖前言1.阻塞信号1.1信号其他相关常见概念:1.2sigset_t:1.2-1信号集操作函数1.3sigprocmask:1.4sigpending:2.进程处理信号2.1内核页表和用户页表:2.2内核态和用户态:2.3信号检测过程:2.3-1便捷记忆图2.4sigaction:3.volatile关键字4.子进程退出给父进程发信号4.1父进程回收多个子进程:4.2父进程忽略子进程:📖前言上一篇我们讲述了信号的基本概念和相应系统接口的使用,本章我们想更深入的学习信号发送的一系列过程,目标已经确定,接下来就要搬好小板凳,准备开讲了…🙆🙆🙆🙆1.阻塞信号1.1信号其他相关常见概念:实际执

SpringBoot 集成 WebSocket 通信技术

作者:禅与计算机程序设计艺术1.简介WebSocket是一种基于TCP的协议,它提供双向通信信道,可以实现浏览器和服务器端的全双工通信。通过WebSocket,网页应用可以实时地接收服务端传来的消息,并根据需要给予响应;也可以将用户操作如鼠标拖动、键盘输入等实时发送到服务端进行处理。SpringFramework是一个开源Java框架,它是构建Web应用程序的主流框架之一。Spring提供了对WebSocket应用的支持,使开发人员能够快速地开发出具备WebSocket功能的Web应用程序。SpringBoot则是基于SpringFramework的另一个项目,它是一个用来创建独立运行的基于S

PC 机与单片机通信(RS232 协议)

PC机与单片机通信(RS232协议)目录:1、单片机串口通信的应用2、PC控制单片机IO口输出3、单片机控制实训指导及综合应用实例4、单片机给计算机发送数据:[实验任务]单片机串口通信的应用,通过串口,我们的个人电脑和单片机系统进行通信。个人电脑作为上位机,向下位机单片机系统发送十六进制或者ASCLL码,单片机系统接收后,用LED显示接收到的数据和向上位机发回原样数据。[硬件电路图][实验原理]RS-232是美国电子工业协会正式公布的串行总线标准,也是目前最常用的串行接口标准,用来实现计算机与计算机之间、计算机与外设之间的数据通讯。RS-232串行接口总线适用于:设备之间的通讯距离不大于15m

FPGA在通信领域中起到的作用以及应用场景

目录1.通信协议处理2.信号处理3.无线通信领域4.数字信号处理5.网络安全6.高速数据采集7.电路设计8.有线领域第一时间更新,以及更多更及时的技术资讯和学习技术资料,请关注公众号:CTOPlusFPGA(Field-ProgrammableGateArray),即现场可编程门阵列,它是在PAL、GAL、CPLD等可编程器件的基础上进一步发展的产物。它是作为专用集成电路(ASIC)领域中的一种半定制电路而出现的,既解决了定制电路的不足,又克服了原有可编程器件门电路数有限的缺点。在通信领域中,FPGA(Field-ProgrammableGateArray)起到了很重要的作用。FPGA可以通过

Unity通过TCP/IP协议进行通信

uinty项目中需要与C++编写的硬件进行通信,因此采用TCP/IP协议进行通信,主要实现了与服务器的连接、通信内容的发送以及断开连接等功能。根据确定好的协议格式,编写需要发送的内容,将其转为字节流(byte[])通过通信接口进行发送即可。具体代码如下:usingUnityEngine;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem;usingSystem.Text;usingUnityEngine.UI;publicclassTCPCommunication:MonoBehaviour{ privatestaticstringIP=“1

【JavaSE专栏80】多线程通信,多个线程之间如何实现信息传递和同步?

作者主页:Designer小郑作者简介:3年JAVA全栈开发经验,专注JAVA技术、系统定制、远程指导,致力于企业数字化转型,CSDN学院、蓝桥云课认证讲师。主打方向:Vue、SpringBoot、微信小程序本文讲解了Java中多线程通信的语法和应用场景,并给出了样例代码。多线程通信是指多个线程之间通过共享的对象或变量进行信息传递和同步的过程,多线程通信的目的是实现线程之间的协调工作,使得线程能够有效地协作完成任务。目录一、什么是多线程二、什么是多线程通信三、多线程如何通信四、多线程通信的应用场景五、多线程通信面试题六、总结一、什么是多线程多线程是指在一个程序中同时执行多个线程的编程概念,多线

联邦学习FedAvg-基于去中心化数据的深度网络高效通信学习

    随着计算机算力的提升,机器学习作为海量数据的分析处理技术,已经广泛服务于人类社会。然而,机器学习技术的发展过程中面临两大挑战:一是数据安全难以得到保障,隐私泄露问题亟待解决;二是网络安全隔离和行业隐私,不同行业部门之间存在数据壁垒,导致数据形成“孤岛”无法安全共享,而仅凭各部门独立数据训练的机器学习模型性能无法达到全局最优化。为解决上述问题,谷歌提出了联邦学习(FL,federatedlearning)技术。    本文主要对联邦学习的开山之作《Communication-EfficientLearningofDeepNetworksfromDecentralizedData》进行重点